|
PS3 : Heavy Rain
Editeur : Sony SCEE - Développeur : Quantic Dream Genre : Action/Aventure - Joueurs : 1 Date de sortie : 24 / 02 / 2010
Heavy Rain a fait couler beaucoup d’encre avant même de sortir surtout du côté des détracteurs. Alors ce jeu/film interactif est-il à la hauteur des attentes des joueurs ? Pourra-t-il trouver son public ?
4 personnages pour une intrigue
Très largement inspiré par nombre de thrillers cinématographiques (le Se7en de David Fincher est évident) et de séries TV, l’intrigue de Heavy Rain va vous plonger dans une course contre la montre en suivant Ethan Mars qui tente de sauver son fils kidnappé par le tueur à l’origami. Conjointement, Madison Paige, journaliste, Normal Jayden, profiler du FBI, et Scott Shelby, détective privé, mènent la même enquête. Leurs destins vont s’entrecroiser pour dévoiler au fur et à mesure les tenants et les aboutissants.
Une progression en arborescence
Avec quatre personnages et de nombreuses scènes, l’évolution du scénario dépend de vos décisions et de vos actions. Si beaucoup de jeux utilisent le principe de l’écriture en arborescence, Heavy Rain va un peu plus loin puisque cette structure se retrouve y compris au sein d’une même scène. Cela impacte ainsi la conclusion de chaque scène mais parfois également l’évolution de l’histoire et au bout du compte sa fin. Autant vous dire que les plus curieux pourront s’amuser à recommencer le jeu à n’importe quel endroit du jeu et changer une action ou une décision pour voir ses conséquences sur le scénario.
Film interaction 2.0
Le principe des jeux avec les fameux « quick time évents » a été utilisé à maintes reprises. Fortement critiqués dans le temps, ces séquences se voient de plus en plus dans divers jeux comme les God of War. Heavy Rain, à l’instar de la précédente production de Quantic Dream, Fahrenheit, repose en grande partie dessus. Quelque soit l’action, vous aurez ainsi à appuyer de plusieurs manières les boutons et agir sur les sticks ou mouvoir le pad. Ces actions nécessitent donc une coordination et une réactivité plus ou moins bonnes en fonction du niveau de difficulté que vous choisirez. Mais Heavy Rain n’est pas qu’un simple film interactif. En fonction, vous aurez la possibilité d’explorer vos environnements comme tout bon jeu d’aventure qui se respecte. En outre, dans le cas de Norman Jayden, l’agent du FBI, vous pourrez utiliser l’ARI, une interface de réalité virtuelle lui permettant de scruter les décors à la recherche d’indice et, une fois au bureau, de les étudier à sa guise. Il faut avouer que cela est très classe. Un bien joli rêve pour tous les enquêteurs du monde entier.
Réalisation
Se lancer dans un thriller réaliste en jeu vidéo est d’autant plus une gageure qu’on s’attend à une réalisation et à des ambiances travaillées. De ce côté-là, Quantic Dream a fait un sacré boulot pour nous proposer des environnements riches en détails et avec des tonnes d’effets spéciaux et de lumière. Que ce soit les intérieurs ou les extérieurs, les graphistes ont fait un sacré boulot pour un réalisme visuel mais avec une petite touche cinématographique. Cette qualité se retrouve également sur toutes les animations très majoritairement motion capturées. Difficile alors de faire plus crédible. Il en va de même sur les gros plans de visages où l’on parvient à déceler le jeu des acteurs qui ont prêté leur voix et leur corps aux différents héros. Côté voix, la VF est excellente avec de bons acteurs/doubleurs donnant vie à ces personnages virtuels. Les musiques permettent de renforcer l’intensité ou le stress des situations. Bref, techniquement Heavy Rain est d’un très bon niveau.
Avis de Michel
Je fais partie des joueurs qui aiment qu’il y ait une véritable histoire et non un pretexte à l’action. Avec Heavy Rain, j’ai été servi. Ce thriller est plaisant à suivre – même si j’ai personnellement compris bien avant la fin. On suit avec une certaine délectation les affres des personnages à la poursuite d’un tueur en série implacable. La variété des scènes et des situations évitent la monotonie qu’on pourrait appréhender avec un tel système de jeu. Finalement, on oublie assez vite l’interface et la jouabilité pour se focaliser sur le scénario. Je regrette cependant que les personnages soient tous un brin caricaturaux et qu’ils aient tous un passif qui finalement n’a que peu d’intérêt. Je comprends cependant que David Cage, l’auteur, ait voulu profiter de la psychologie de ses personnages pour amener des variations de situations. Au final, Heavy Rain est pour moi un excellent jeu d’aventure et d’enquête policière qui pourrait, si le succès est au rendez-vous, pousser d’autres développeurs et éditeurs à se lancer sur cette voie. Accessible à un large nombre, il permet de proposer des scénarios bien plus riches que les films et bien plus interactifs. Espérons maintenant qu’on aura droit à plus de jeux d’enquête policière, genre ô combien boudés par les créatifs pour des raisons difficilement explicables.
|
|