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Xbox 360 : Halo Reach
Editeur : Microsoft Game Studios - Développeur : Bungie
Genre : Action - Joueurs : 1-? - Jeu en ligne : Oui
Date de sortie : 14 / 09 / 2010


  Preview 149 Images 30 Vidéos 76 Artworks

Halo Reach sera la mégaproduction de la rentrée pour les fans de Xbox360. Voici de nouvelles images de ce FPS très attendu.



Informations

• Halo Reach est le prochain FPS de la saga mais proposera un scénario de prequel. En effet, l'histoire se déroule juste avant les évènements du premier Halo Combat Evolved sorti en 2001 sur Xbox. Cette fois-ci vous incarnerez une nouvelle recrue Spartan rejoignant une unité d'élite.
• Ce nouvel épisode apporte quelques nouveautés comme l'arrivée de classes de spartans permettant un peu de variété. Ainsi certains pourront courir, d'autres voler avec un jetpack, d'autres encore avoir un camouflage le rendant quasi-invisible. Ces classes se retrouvent également dans les modes multijoueur.
• La partie multijoueur va proposer son lot de modes et de règles. En dehors du deathmatch classique (nommé Slayer) ou du King of the Hill, Bungie a travaillé sur de nouvelles règles.
• Le mode Headhunter propose de capturer un maximum de crânes et de les déposer à des points spécifiques de la carte. Ainsi chaque fois que vous éliminerez un adversaire, vous pourrez récupérer son ou ses crânes. Le premier arrivé à dix peut clôturer la partie prématuremment.
• Le mode Stockpile se joue par équipe. Chaque équipe doit ramasser des drapeaux neutres, les déposer et les maintenir sur des points définis sur la carte pour gagner des points.
• Le mode Generator Defense met en place 3 spartans contre 3 élites Convenant. C'est en fait un mode d'attaque/défense de sites. On alterne les rôles à chaque round.
• Le mode Invasion permet à 6 Spartans d'affronter 6 Elites. Ici, le but d'un camp est de prendre possession de positions sur la carte afin de débloquer de nouveaux secteurs. Pour l'autre camp, le but est de les arrêter.
• Le mode Invasion Slayer est une variante du précédent. Ici, le but pour chaque équipe est d'atteindre 100 kills. Cependant en prenant position sur certains points de la carte, on est ravitaillé en armement, équipements et véhicules ce qui peut évidemment faciliter les kills.

Impressions - Michel - 21/04/2010

Jouable lors d'une session organisée par Microsoft à Paris, cette bêta multijoueur d'Halo Reach permettait de se faire une première idée de ce qui attend les joueurs à l'automne prochain. Les différents modes de jeu disponibles sont un avant-goût de ce qu'on pourra pratiquer. J'avoue à titre personnel n'avoir pas été très convaincu par les modes avec les crânes ou les drapeaux. Cela dit, je suis plutôt du joueur deathmatch basique. La jouabilité de l'ensemble est déjà très bonne. Il faut bien dire que Bungie n'a pris aucun risque et est reparti avec une jouabilité éprouvée tout au long des volets. En cela, les fans ne seront guère dépaysés. L'arrivée des classes est intéressante et j'espère que cela apportera plus de variété encore aux combats en ligne. Techniquement, Halo Reach est déjà propre. Cela dit, je n'ai pas été impressionné car je m'attendais à mieux suite aux trailers qu'on a pu voir. Evidemment, il s'agit ici non seulement d'une bêta mais également de modes multijoueur qui bénéficient généralement d'une réalisation inférieure au mode solo en raison des contraintes techniques. J'attends donc avec impatience de voir le mode solo pour juger si, enfin, Bungie a réussi à pondre un moteur graphique digne de la Xbox 360. En attendant, je pense que les fans qui pourront accéder à cette bêta seront ravis. Pour le reste, on en saura sans doute un peu plus lors de l'E3 2010 en juin.


  Fiche technique 149 Images 30 Vidéos 76 Artworks

Titre : Halo Reach
Support : Xbox 360
Editeur :Microsoft Game Studios
Développeur : Bungie
Genre : Action
Nombre de joueurs :1-?
Online : Oui
Affichage : 480p, 720p
Formats sonores : Dolby Digital 5.1
Classification PEGI : 16+
Date de sortie : 14 / 09 / 2010
 

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